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リーグ / チャンピオンシップ / トーナメント&マシーン 操作ソフト  
 

リーグ / チャンピオンシップ / トーナメント操作ソフトウェア

スティールダーツでは初めての機能...
LIVE! を作成、収集、通信するためのソフトウェアです。
 
電子ダーツのオペレータやリーグは皆、質の高いダーツ プログラム、リーグおよびトーナメントの運営から得られる利益に気づいていますが、コストについても理解があります。
 
これからは新しいLIVEソフトウェアで真の貯蓄を享受できます。
 
新しいLIVE!ソフトウェアでは次のようなことが可能です。
  • ダーツイベントを素早く簡単に作成
  • 瞬時のデータ収集
  • 管理の簡易化
  • 正確な結果を即座に送信。
結局は、管理コストが減る代わりにオペレータの収益が増えます。これは電子ダーツオペレータとダーツ協会にとって理想的なシステムなのです。また、2者間でパートナーシップを形成するツールにもなります。
 
現在以下のような状況ではありませんか?
 
  • 新しいリーグとイベントの資料を配るために、担当のすべての店舗を訪問している。
  • 得点表を収集、またはプレイヤーに連絡して得点を聞いている。
  • 結果を配布している。
  • 何時間もかけて手動で結果を入力、プレイヤーの統計情報を計算、今後のトーナメントやリーグ用に、スキルレベルでプレイヤーをグループ化している。
  • トーナメントの管理や審判のために、毎晩店舗で過ごしている。
  • リーグ資料を印刷している。
  • ダーツ活動を管理するための追加スタッフを雇っている。
 
このような方には、新しいWild Bull LIVE!® ソフトウェアの導入から収益を得られるでしょう。
  1. 一台のコンピュータからリーグ、チャンピオンシップ、トーナメントおよびイベントを作成
  2. あらゆるダーツ関連情報、プレイヤーの統計、スケジュール、店舗、結果、MPR、PPD、分類、カテゴリ、ビデオなどをオンラインで即座に収集、管理、そして配布。
  3. ビデオや広告を含めた情報を1つまたはすべての担当店舗へ配布、送信。
 
LIVE!を作成、収集そして通信
 
作成:

LIVE!® ソフトウェア (マシンごとに別売り)を使用すると、オペレータとそのリーグ管理者は新しいダーツリーグ、チャンピオンシップ、トーナメントまたはその他のイベントを素早く簡単に作成することができます。ドロップダウンメニューを使用し、一般的な内容の質問に答えながら段階的なシステムに従うだけです

例えば、ある一店舗で今週行われるトーナメントを作成するとしましょう。イベント名を付け、形式を選択し (01, クリケットなど)、その他のすべてのゲーム パラメータとルールを選択してから、システムメモリからイベントへそのチームをクリック& ドラッグするだけです。

トーナメント ブラケットシートを投入するには、手動でチームを設定するか、またはシステムに、スキルごとにチーム分割をさせることもできます。トーナメントの開始・終了時刻を設定し、システムにトーナメントの進行を管理させることができます。

その店舗には訪れずに、自分たちのバーからオンラインで参加するチームを調整することもできます。システムはトーナメント情報を選択したすべてのマシンへ配布し、数分の間に自分のいる店舗で、イベントの広告を含む、すべてのトーナメント情報を得られるのです。
 
トーナメントの晩には、その店舗内のすべてのLIVE!® マシンは結果とトーナメントのプレイを表示します。イベントが進行すると、マシンはプレイヤーに開始時刻を知らせ、時間に間に合わなかったプレイヤーを失格にし、皆に分かるようにトーナメントを表示し、次回の試合情報なども案内します。
 
このシステムの簡易性と能力を示す、もう1つのよく知られている例としては、オペレータとダーツ協会は、すべてまたは数台のマシンに対して日、週、または月ごとで新しいランキングリストを作成できます。複数のスキルレベルによるリストのグループ化もできます。登録されたすべてのプレイヤーは特定のスキルグループ内でプレイし、これによってコンペが増加しました。新しいプレイヤーは自動的に自分に合ったカテゴリにグループに入ります。
 
オペレータは段階的なメニューに従い「01, クリケット」またはスキルでカテゴリ分けされた別のランキングリスト、イベントの開始・終了日、賞品などを作成します。ソフトウェアは活動を管理し、一方オペレータはリモート審判システムを使用してコンペの完全性を管理します。結果は瞬時に更新されすべてのマシンに送信されます。
 

既にすべてのチームとプレイヤーの名前、店舗、連絡先情報、スキルレベルがシステムに保管されている場合は、新しいリーグの作成は簡単です。履歴情報をクリックして新しいリーグ構造へドラッグし、開始・終了日、ルール、形式、賞品 (該当する場合) を設定するだけです。短いビデオやメッセージを作成してマシンで流し、新しいリーグを通知することもできます。

一人でダーツコンペを管理できるなどということは今まではありえませんでした。それは今日リモートで、オンラインで、どのようなコンピュータからもできるのです。各試合の現場に審判がいる必要もありません。

 
収集:
ダーツリーグ、ゲーム結果およびプレイヤーの統計を収集することは、ダーツプログラムを運営する上で大きくコストを占めます。LIVE!® ソフトウェアに出費を削減させ、時間を節約さましょう。
 
登録したプレイヤーのPPDMPR100%システム内に保存されます。LIVEオペレータがスキル カテゴリ (ハンディキャップ) を使って新しいリーグやイベントを作成し、プレイヤーが競技に参加しようとすると、システムは (プレイヤー履歴を使って) プレイの開始前に自動的にプレイヤーを適切なスキルカテゴリへ組み込みます。オペレータは各ゲームの得点と結果を瞬時に入手できます。システムはまた、対戦相手が現れず、オペレータまたはダーツ管理者がリクエストした場合は特定の試合のビデオ自動的に収集します
 
通信:
リーグ、イベントおよびダーツ結果がオンラインで配布されるため、時間を節約でき、管理コストを大幅に削減できます。
 
  • 結果と順位がLIVE!® マシンへオンラインで瞬時に送信されます
  • プレイヤーは、ランキングリスト試合中に結果を即座に追跡することができます (同じバー / 地域、国内で行うことが推奨されます)。これはダーツプレイヤーに、ダーツの平均得点とランキングリストの順位を上げるためにより多くの試合へ参加するやる気を起こさせます — これらはすべてオペレータの収益につながります
  • オペレータは、結果、勝者および賞を通知するビデオ広告をマシンへ送信できます
  • プレイヤーは自宅でインターネットへ接続し、オンライン、リアルタイムでトーナメントを観戦できます。
 
サポート:
LIVE!® ソフトウェアを使うと、Merlinまたはオペレータは、すべてまたは一部のLIVE!® マシンのダーツ活動を管理できる「ダーツ管理者」を作成できます。特別のパスワードを使うと、オペレータは指定された第三者にすべてまたは一部のマシンのダーツ活動を管理させることができます。ソフトウェアには、ダーツ管理者がオペレータの事業のその他の面に関わることを防ぐ機能もあります。
 
ダーツ協会は、オペレータまたはオペレータグループの活動を管理することで報酬を受けることができます。オペレータは、一名のパートタイマーを雇い、管理者のコンピュータからオンラインですべてのマシンのダーツ活動を管理させることもできます。これは、ダーツの専門知識があまりない、またはまったくないオペレータにとっては理想的なソリューションです。
 
Merlinおよびそのパートナーは、顧客へのトレーニング、販売促進サポートなどを含むソフトウェアサポートを提供しています。詳細については弊社までお問い合わせください。初めてのお客様には特別提供価格をご用意しております。
 
 
 
Wild Bull LIVE!® ソフトウェアはマシンごとに別売りとなっておりますが、現在北米では販売されておりません。

 


 

 
 
 
 

 

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